FJV 2009
Ce weekend du 18 Septembre 2009 se tenait la nouvelle édition du Festival du Jeu Vidéo, au Parc des Exposition, Porte de Versailles à Paris. Crée en 2008, ce jeune festival propose de découvrir en avance les titres prévus pour la fin de l’année en cours et le début de l’année suivante. 400 jeux a tester sur 20 000 m², des présentations sur grand écran, des conférences, des concours, bref, tout est réuni pour que nous autres Gamers puissions passer un bon moment et peut-être enfin nous décider sur le ou les titres à acheter dans les semaines à venir !
L’arrivée…
Ayant déjà participé à l’édition 2008 (à l’époque, j’avais pu tester la démo de Dead Space et voir les premières parties de Left for Dead !), pour rien au monde je n’aurais raté le salon cette année. D’autant plus qu’il s’agit du seul festival consacré uniquement aux jeux vidéos et aux jeux de rôle en France ! J’avais donc acheté mes billets à l’avance et ce Dimanche matin, était d’attaque à 8h pour faire l’ouverture à 10h. Première petite déception, malgré l’heure, impossible de trouver une place pour se garer dans les environs du Parc des Expositions. Du coup, j’ai du aller au parking payant et j’allais douiller sévère… (15€ les 4 heures ! J’ai payé presque autant mes deux billets d’entrée que ma place de parking…).Une fois arrivé devant l’entrée du Parc, je n’ai pu faire autrement que remarquer l’immense file d’attente sur la gauche !
Heureusement, une demoiselle était postée en avant pour renseigner les visiteurs. Manque de chance, cette file interminable, c’était celle des pré-ventes !! Je me suis donc mis à la suite et il n’y avait plus qu’à attendre. Au fur et à mesure, je me suis rendu compte que les personnes qui n’avaient pas acheté leur billet à l’avance entraient plus vite que nous dans le hall du festival… Les boules ! Ce côté de l’organisation est à revoir. D’autant plus que pas mal de gens ne sachant pas, avançaient au niveau des caisses, et quand on leur disait que la file pour les pré-ventes était à gauche, au lieu de revenir faire la queue comme tout le monde, ils se glissaient innocemment à l’intérieur, 30m avant l’entrée du hall…
La visite…
Mais passons ^^ Après avoir patienté pendant 1 heure, j’arrivais enfin dans le hall 4. Comme l’année dernière, j’ai été accueilli par le stand Samsung, avec ses spots bleus flashy et ses bornes d’arcade Dance Dance Revolution. Ce qui est sûr, c’est qu’à cette heure, il y avait déjà beaucoup de monde. Mais heureusement, les allées restaient presque fluides et je n’ai pas eu de problèmes pour passer d’un stand à un autre. Avec mon petit frère, on a fait notre petit tour. Beaucoup de consoles en libre service, pas mal de choix. J’ai pu tester quelques jeux dont je parlerai un peu plus tard. Petite note positive avant la grosse critique xD : Les gens étaient plutôt raisonnables avec les bornes de démo. Ils ne restaient pas 1 demi heure sur un jeu. J’ai du attendre entre 5 et 10 min à chaque fois.
En revanche, grosse grosse déception pour les titres les plus attendus de ce salon, j’ai nommé Assassin’s Creed 2 et Call of Duty : Modern Warfare 2! C’est simple, dès 11h du matin, il y avait déjà une file d’attente d’au moins 50 personnes sur chacun des deux stands… À raison d’une moyenne de 2 personnes par session de 7 à 10 min (voir plus… je ne suis pas resté pour compter), il fallait bien compter au moins 2h d’attente pour pouvoir essayer l’un ou l’autre !! C’est nul ! Archi nul même ! Je ne comprend pas ce système. Les éditeurs concernés et les organisateurs savaient parfaitement que ces deux jeux étaient très attendus et qu’une bonne majorité des visiteurs voudraient s’y essayer. Alors pourquoi ne pas poster 20 bornes pour chacun et laisser les gens tourner ? Tout le monde aurait ainsi pu les essayer. Mais non, au lieu d’avoir une logique joueur, ils ont préféré la logique commerciale / marketing du : »On fait des petites démos privées pour attiser la curiosité des gens ». Les deux titres étaient donc présentés dans des box fermées avec un temps de jeu bien défini, d’où les 2 heures de queue… Heureusement, ils sortent dans quelques semaines et, au moins pour Assassin’s Creed 2, une démo devrait être dispo sur le net dans quelques temps.
Les démonstrations…
Passons aux jeux que j’ai pu tester ou voir tester !! Je me suis bien amusé de ce côté-là. J’ai pu apprécier certains titres que j’attendais et d’autres que je ne connaissais pas du tout, à l’instar de Brutal Legend qui s’avère être fun et prometteur.
Commençons par Split Second, qui est un jeu de courses très arcade, de la même veine que la série Burnout. Vous pilotez une belle voiture de sport sur des circuits urbains (dans la démo, un aéroport) et pour augmenter vos chances, vous pouvez apparemment détruire certains éléments du décors afin de ralentir vos adversaires. Les graphismes sont superbes et l’impression de vitesse est bien rendue par un flou sur la route et des brumes de chaleur. En sortant d’un virage, j’ai vu une tour de contrôle s’écraser sur la route ! J’ai aussi vu un car exploser et des débris recouvrir l’asphalte. Bref, le titre à l’air bien bourrin. La conduite est assez facile car orientée Arcade. On est loin des poids lourds de Need For Speed Shift… Voilà donc un jeu qui sortira sur X360, PS3 et PC au Printemps 2010, que je ne connaissais pas du tout et qui m’a bien plu ! D’ailleurs il a été élu meilleur jeu de course lors du dernier E3.
Ensuite, un ami a testé Bayonetta, toujours sur X360. Ce titre édité par Sega est un Devil May Cry-like mais Dante est remplacé par une sorcière ultra sexy ! Elle utilise les armes à feu dissimulées dans ses talons aiguilles ainsi que sa combinaison pour développer des enchaînements violents et meurtriers. Ultra bourrin, le titre semble demander tout de même un minimum de précision et de tactique, surtout contre les boss gigantesques que vous devrez affronter tout au long du jeu. Côté graphismes, rien à redire Bayonetta est une tuerie !! C’est beau, c’est fluide, ça vous en met plein la tronche ! J’ai d’ailleurs une petite vidéo à vous proposer. Pensez juste à activer le mode HQ pour avoir une image correcte. (l’upload des vidéos sur les sites de streaming ne leur fait pas du bien apparemment…). Le titre est prévu sur PS3 et X360 pour Janvier 2010.
Démo Bayonetta X360 – Festival du jeu vidéo 2009
par pixgame
On continue avec la présentation d’Avatar, le jeu tiré du film du même nom et réalisé par James Cameron ! Cette fois, la démo s’est faite sur écran géant, avec la présence d’un membre de l’équipe Ubisoft qui a travaillé sur le jeu ^^ On a apprit que James Cameron avait participé à la création du jeu. Après une brève présentation du titre, un gars de chez Ubisoft nous fait la démo d’Avatar. Cette fois, il contrôle un militaire (deux camps, avec deux scénarios seront disponibles). Le niveau commence par un atterrissage en aéronef en plein cœur d’une jungle dense et colorée. La caméra est placée en arrière du joueur, ce qui permet d’avoir une très bonne vision d’ensemble. Le HUD est clair, pas trop envahissant, et disparaît parfois pour nous laisser profiter du paysage. Premiers combats avec la faune locale. Les commandes ont l’air réactives. C’est fluide, c’est beau ! Le joueur peut switcher entre plusieurs armes (fusil d’assaut, lance-flammes, grenades, etc.) et dispose de technologies avancées ( combinaison furtive, ondes de choc, …) pour cartonner tous les ennemis qui arrivent ! De nombreux véhicules seront disponibles comme par exemple un Mecha ou un mini-char lance-missiles. La démo se termine avec l’affrontement face à un énorme dinosaure. Avatar semble faire partie des rares adaptations de films en jeux vidéo réussies !! J’ai hâte de pouvoir tester la démo. En tout cas, le titre est prometteur et devrait bien marcher, tout comme le film. Sortie prévue pour Décembre 2009… Regardez cette petite vidéo prise pendant la démo ^^ (même chose, pensez à activer le mode HQ)
Démo Avatar X360 – Festival du jeu vidéo 2009
par pixgame
Enfin, on termine avec la démo de Brütal Legend ! Derrière ce titre agressif se cache un jeu de beat them all, développé et édité par Electronic Arts, et qui devrait sortir sur X360 et PS3 en Octobre 2009. C’est une sorte de God of War mais avec un rockeur ! Le concept est assez amusant. Vous incarnerez Eddie Riggs, un roadie qui, après avoir été victime d’un accident sur scène, se retrouve projeté dans un autre âge entouré de démons. Armé d’une hache et de sa guitare qui pour l’occasion s’est transformée en arme meurtrière, vous devrez parcourir ce monde, parfois à l’aide de véhicules délirants, pour revenir à votre époque. L’univers du jeu est très Heavy Metal. C’est d’ailleurs Jack Black qui a prêté sa voix pour le doublage d’Eddie. Les amateurs du film Tenacious D et le pic du destin vont se régaler ^^. Le jeu m’a bien plu. C’est un genre que j’apprécie et les dialogues remplis d’humour et l’univers rock du jeu y sont pour beaucoup ! C’est un titre à conseiller à tous les amateurs de rock.
La fin…
Après avoir passé 3 heures sur le salon, on commençait à fatiguer. On a donc décidé de faire un dernier petit tour, histoire de jeter un œil aux autres jeux en démonstration. On a été surpris par le jeu Ruse. Il s’agit d’un jeu de stratégie auquel on peut jouer à l’aide d’une table tactile ! Un animateur en faisait la démo. C’était assez bluffant. C’est peut-être le futur du jeu vidéo ^^ Mais un matériel de ce type doit coûter très cher à l’achat… Petite visite rapide sur les bornes Aion également. J’imagine que seuls les possesseurs d’un compte pour la bêta devaient pouvoir y jouer. Et puis, tester un mmo sur 10 min, ça ne sert pas à grand chose. Un coup d’œil également sur God of War 3 qui semble être aussi bien que ses prédécesseurs. Les graphismes ont encore été améliorés ! J’ai aussi assisté à une démo de DJ Hero sur grand écran. Sympa, mais ça ne vaudra jamais un Guitar Hero !! ^^ Petite vidéo disponible ici également ^^
Démo DJ Hero – X360 – Festival du jeu vidéo 2009
par pixgame
Conclusion…
Voilà pour cette édition 2009 du Festival du Jeu Vidéo. Je n’ai pas pu faire tout le tour des stands et des activités proposées. En y allant qu’un seul jour sur les 3, on est assez limité, surtout avec le monde présent. Néanmoins, je suis assez content de ma visite. J’ai manqué quelques titres qui me plaisaient beaucoup mais j’aurai sûrement l’occasion d’y jouer chez moi, donc rien n’est perdu. La prochaine fois, j’éviterai l’ouverture et viendrait plutôt en tout début d’après-midi. A ce moment-là, il n’y a plus personnes aux files d’attente pour entrer dans le hall. Venir très très tôt le matin (genre 2h avant) ne sert qu’à être sûr d’avoir la possibilité de tester les gros hits tels que Assassin’s Creed, Avatar ou CoD : MW2. Rendez-vous donc l’année prochaine, même date, pour l’édition 2010 du Festival du Jeu Video (avec peut-être un left for dead 3 xD ?)
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